关于三国志东吴传中我想吐槽的一些设定
游戏难度
初次玩三国志曹操传这个游戏的时候,因为那个时期,连电脑都没有几家的时代,电脑游戏就见得更少了,所以就觉得这个游戏非常的难,我记得在濮阳之战2好像是,难得啊,死活过不去。
当然,现在玩三国志曹操就觉得非常的简单,除非自虐型,什么压级练果这类的。现在之所以觉得简单,就是这个游戏玩多了,也看了多种多样的攻略,自然觉得比较简单。
但是三国志东吴传这个游戏难度简直超标,很多宝物不好拿,尤其是孙权线,读档存档简直是家常便饭,如果前期没有规划好,很多关卡你真的过不去,为了难而难就没意思了。
游戏练装备的过渡关卡太少
大家玩过游戏的都知道,好的装备是可以升级的,升级到最高级才是道具宝物的最大用途,如果你的宝物道具,没有得到完全升级的话,那么你的武器护具效果还不如商店装备。
由于三国志东吴传没有让武器护具升级的道具,所以我们得到一件好装备就要好好的通过打人或者挨打来让这件装备升级,而且宝物升级需要的经验很多,往往关卡都过了,宝物也升不了级,就三国志东吴传这些关卡,没有难度过渡的关卡,要不比较简单,要不直接高难度,武器护具根本来不及升级,没有时间。
游戏难度
三国志刘备传的难度基本上是三国志曹操传的三倍以上,尤其是到了游戏的后期,基本上一场战斗都要1个小时以上。为了难而难就没啥意思了。
再说一下刘备传的第一关,黄巾之战,基本上新手是过不去的,就是一些游戏老手,也难免有翻车的时候。堪称新手的噩梦,很容易劝退大部分的玩家。
游戏的等级设定
三国志东吴传游戏等级最高可以升级到99级,可实际上根本不可能到那么多级,而且游戏后期如果我方人员和敌人人员等级相差过大,那么我方人员根本就打不动敌人,除了策士、道士以外。
在游戏的过程中,总有一些武将是跟不上游戏过程升级中被慢慢落下等级,越落下越追不上,因为你根本打不动敌人,也就根本升不了级,所以真的是一个不好的循环。
一味的压级也不行,后期很多技能需要等级才能使用出来,比如神技,砂暴,比如四神青龙、白虎等,比如神技,回归,所以大家还是自己在游戏过程中慢慢体会吧。
游戏金钱太少
东吴志中游戏的金钱非常少,每过一关给的金钱也不多,而且可以购买的道具也非常贵,大家都知道,配备豆袋是要给豆袋买足恢复豆的,而东吴志游戏中,往往每个关卡给的金钱还不够买几个恢复豆呢,更何况购买更贵的恢复HP和MP的道具呢。
我记得把不用的武将身上自带的武器护具扒拉下来,卖了点钱和果子,没想到游戏后期让这些武将上场,居然连一件护具都买不起,可想而知,东吴志这个游戏有多么的抠门。
总之,三国志东吴传是一款非常优秀的游戏,它作为战旗游戏,它的优点非常的多,只是玩多了这款游戏,偶尔也想吐槽一下其中的设定。
一时半会也想不出多少了,如果喜欢三国志东吴传的友友们,可以来评论区补充一下,或者吐槽一下,就图个乐呵。
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